EXPOSICIÓN 5 Videojuegos_Los dos lados de la P
Videojuegos: _Los dos lados de la Pantalla
"Explora los límites entre el mundo físico y el virtual en un viaje a través de la industria del videojuego, en el que nos adentramos en sus implicaciones económicas, socioculturales, científicas e incluso su vertiente más artística."
¿Hasta dónde puede llegar e influirnos un videojuego?
La exposición se propone para que los espectadores hagamos un viaje al interior del videojuego, para que observemos todas las interactuaciones que tiene el mismo con otras artes como el cine, la música, el diseño...Nos hace recapacitar sobre la conexión entre la economía y el videojuego, la cultura y el videojuego, la sociedad en general y el videojuego.
Algo tan normalizado como un "videojuego" representa mucho más de lo que pensamos, influye mucho más de lo que creemos y es mucho más complejo de lo que parece.
Foto_Ruth Fuensalida
Foto_Ruth Fuensalida
"Explora los límites entre el mundo físico y el virtual en un viaje a través de la industria del videojuego, en el que nos adentramos en sus implicaciones económicas, socioculturales, científicas e incluso su vertiente más artística."
¿Hasta dónde puede llegar e influirnos un videojuego?
Foto_Ruth Fuensalida
Algo tan normalizado como un "videojuego" representa mucho más de lo que pensamos, influye mucho más de lo que creemos y es mucho más complejo de lo que parece.
Foto_Ruth Fuensalida
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